娱乐纵深网

音乐动态

音乐动态与评论 如安在音乐制作中使用杂音

发布日期:2025-01-23 10:20    点击次数:62

音乐动态与评论 如安在音乐制作中使用杂音

作家:Si Truss出处:https://www.musicradar.com/news/noise-music-making译者:安小匠

从白杂音到有时的环境氛围——“杂音”在声息策动中演出着蹙迫变装,它可能是让你的音轨本心渴望的高明火器。

在一般的用法中,“杂音”这个词往往带有负面含义,意味着一些不念念要或不惬心的东西。但动作音乐创作家,咱们不应该这么看待它。

昔时一个世纪中,许多音乐家探索了将通俗杂音动作一种着实的乐器使用——从20世纪10年代Luigi Russolo的管弦工业实验(orchestral-industrial experiments),到40年代的音乐具体畅通(musique concrete movement),再到50年代和60年代通过Phil Spector、海滩男孩(the Beach Boys)和披头士(The Beatles)的声息实验将其带入主流。

杂音致使照旧成为一个独处的门户。天然被归类为杂音、杂音摇滚或无东谈主机等门户的音乐仍然被以为是实验性的,但不难发现它的元素正在缓缓渗入到主流音乐中,极端是在像Trent Reznor和Atticus Ross这么的电影配乐,或者Hauschka的准备钢琴(prepared piano)曲谱中。〔“准备钢琴”是一种特定的音乐格调,其中钢琴被“准备”或修改,通过在琴弦之间甩掉多样物体(如纸片、塑料、金属片等)来改变其声息,从而创造出传统钢琴演奏所无法收场的音色和成果。——译者注〕

非论在何种布景下,“杂音”齐是声息策动和音乐制作中雄伟且有用的构建模块,大略为咱们的音轨增多急切感、质感、特色和动感。多亏了当代软件技能,杂音从未像当前这么容易获取、容易实验。

那是什么杂音?

在咱们深远探究如安在音乐制作中使用杂音之前,有必要先退一步,明确一下当咱们提到‘杂音’时,咱们简直指的是什么。显着,从技能角度讲,所有这个词声息齐可以视为杂音,尽管咱们时常会分离成心的声息,比如凯旋的说话或音乐,以及不念念要的、不惬心的或有时的声息,咱们时常将后者称为杂音。

在音乐创作中,杂音可以有几种不同的界说。合成器时常配备有专用的杂音发生器(noise generator)或具有杂音模式的飘零器。一般来说,这些器具被策动用来制造白杂音。圭臬的合成器飘零器在特定的频率下责任,由基频界说的可听音高,伴跟着证实波形不同而变化的泛音组合。

比较之下,白杂音发生器在频率谱上的各个频段齐以极端的水平产生声息。就像白光包含了视觉谱上的所有这个词心情,导致咱们感知它为无色雷同,白杂音在频率谱上是平坦的,因此它莫得可界说的音高。正因为如斯,杂音是一个相等有用的声学原材料,咱们可以使用滤波器和幅度调制(amplitude modulation,AM)来对其惜墨如金。

白杂音有几种渺小的变体。你最常见的可能是粉红杂音,它的声级(level)跟着频率的升高而缩小,这意味着更高频率的声息不那么逆耳,而较低频率的声息似乎被放大了。其他的变体包括棕色、紫色和绿色杂音,它们在频率谱上的加权各不调换。

在合成器的语境中,杂音是成心生成的;但在灌音经过中,杂音也往往带来东谈主们并不念念要的反作用。所有这个词开箱即用的音频开采齐有“底噪”——一种握续的低水平的电噪声或嘶嘶声。这在单独凝听开采时时常是听不见的,极端是在更当代的硬件情况下,但它仍然可能被增益成果或压缩成果放大,积蓄起来,从而导致混音讯题。

在灌音或采样经过中,杂音还可能发达为突出的声息伪影(artefact),比如麦克风的串话(bleed)或溢出(overspill)、数字故障,或者凯旋录制到磁带上的机械杂音。

在这里,咱们对杂音的界说也包括了周围寰球中有时听到的声息,这些声息往往被录制或采样以达到音乐成果。这些声息可能是不测悦耳到的对话、鸟鸣或雨声、机械杂音,或是许多其他来源的声息。

那么这些不同的“杂音”界说有什么共同点呢?说它们齐是“不念念要的声息”并不准确,至少不是在每一种情况下齐是如斯,而且它们并不齐是令东谈主不悦的——很少有东谈主会否定,雨水的声息或黑胶唱片的噼啪声有一种安抚东谈主心的特色。

天然大渊博杂音是无音高的——也即是说,它们短缺一个可识别的基本频率——但并不是所有这个词情况齐如斯;天然界的声息往往相等音乐性,而模块系统中的故障性哔哔声和共振天然可以归入“杂音”类别,同期仍然可以被显着地识别为有调子的。

将这些不同花样的杂音关系在沿路的——至少在它们音乐上的用途方面——是一定进程的不行揣度性或立时性。非论是用来创造纹理,动作声息策动的调色板,如故动作调制源,杂音齐能对消音乐制作器具时常僵硬的可揣度性,非论是通过提供不妥洽的音色来讳饰乐器的调音(tuned pitch),如故动作不行揣度的纹理,与序列音乐(sequenced music)可揣度的节拍酿成对比。

用于纹理和氛围的杂音

当代音乐开采可以相等精准,相等干净。极端是当在数字环境中责任时,突出的杂音很少成为问题,而音高漂移或调音不准确只须在特地模拟时才会出现。因此,实足使用软件或当代数字开采制作的音乐最终可能会听起来如无菌环境那样过于干净(原文为“sterile”。——译者注)且短缺不满,原因难以明确指出。

天然一些模拟音乐的正大主义者可能会告诉你,这是因为数字开采短缺个性或“灵魂”,但推行上,这往往是许多相等精准的乐器和成果器实足按照它们应有的状貌责任时,产生积蓄效应而带来的扫尾。

咱们的耳朵民风于感知到音乐的篡改以及隐微的各异,即使这些变化机要到险些无法察觉。这即是为什么调制和自动化是让一首曲目本心渴望的蹙迫部分。这也诠释了为什么,若是每个元素齐被精准调音并编配得刚巧落在节拍上,最终得到的灌音听起来会是单调的。

在音轨中加入杂音是起义这种情况的绝佳门径。杂音天生的立时性——非论是生成的白杂音如故环境灌音——大略在很猛进程上为作品增添不行揣度的元素,即使是在很低的搀杂水平下。更蹙迫的是,杂音遮蔽多段频率(frequency-spanning)的脾性使其成为填补其他元素流毒、匡助加厚混音的齐全遴选。

以大房间techno(big-room techno)制作主谈主流行的低端隆隆声技能(low-end rumble,用来增强电辅音乐低音部分的一种技能,主义是在不干预主要低音旋律的前提下,增多音乐的深度和丰润度,营造出一种低千里、隆隆作响的嗅觉。──译者注)为例。天然这时常是通过给底饱读应用混响来收场的,用混响填充低频空间,增多肮脏的低频,但也可以通过对任何杂音灌音进行降长入滤波来达到近似的成果,使其填充次低频,为音频增多剧量而不产生明确的低音音高。若是尝试这种门径,请确保使用压缩或自动化来在你的“隆隆声”和其他低频丰富的元素周围进行适度,不然你可能会制造出一个过载的低频团块(即,聚积成团、音量过强乃至过载的低音声。──译者注)。

图 1 通过 Cableguys ShaperBox 的 NoiseShaper,你可以生成多样类型的杂音,包括黑胶唱片的噼啪声(图片来源:CableGuys)

在电辅音乐中,将杂音灌音层叠在音轨中以创造纹理和氛围,早已是一个经过考据的手段。一种常见的门径是将黑胶唱片的噼啪声或磁带杂音的灌音层叠到数字制作中,以复制来自模拟开采或黑胶采样的低保真脾性的一个元素。

说真话,尽管这种门径可能相等有用,但在2024年,这种伪造“守旧”声息的技能嗅觉有点用得过多了,致使可以说有点不训诫——不外,咱们有好多门径可以以更独到、更具创造性的状貌应用近似的念念法。

率先,尝试作念与次第灌音提倡违反的事情,增强你灌音中固有的杂音。录制任何外部灌音源——非论是硬件乐器、外部成果轮回(external effect loop)如故麦克风源——并提高和压缩输入,直到任何电气或布景杂音成为灌音的一个显耀部分。

或者,咱们周围寰球的环境灌音是创造层叠纹理(layered texture)的绝佳来源。Monolake的dub techno经典之作《Hong Kong》即是这方面的一个精彩例子,在音乐中,作家于标题的城市拿获的灌音被层叠在电子节拍上,以创造出一首听起来更天然的舞曲音乐。Burial的音乐是这方面的另一个例子。

在这两种情况下,环境灌音被置于混音的前台,有时为混音提供节拍和特色,就像提供氛围雷同。然而,即使在险些听不见的音量水平下,将环境灌音搀杂到电辅音轨中,也能极地面赋予混音一种真正感的“局势”感。

一个更近期的例子是 Fred Again..,这位制作主谈主以此类技能有名,他的音轨中往往包含短轮回灌音。这些灌音可能是不测悦耳到的闲扯、街头杂音或总体氛围,但时常被轮回播放,主义是为了创造节拍性的音乐钩子(hook),而不单是是为了营造氛围感。

使用Cableguys Shaperbox营造节拍性氛围

动作Cableguys ShaperBox的一部分,这种以调制为中心的成果是杂音醉心者的必备器具。

当咱们探究另一方面时,有好多门径可以使用你DAW中的基本器具来解决杂音灌音。然而,关于专科器具来说,NoiseShaper——Cableguys ShaperBox套餐的一部分——口角常难以匹敌的。NoiseShaper的一个优点是它内置了多种杂音生成器类型,从白杂音到黑胶唱片或磁带的噼啪声,再到天然声息和家用物品,齐有涵盖。

值得提防的是,ShaperBox动作一个成果解决器,时常需要一个音频输入来进行解决。通过禁用NoiseShaper的包络触发(envelope triggering)并使用“仅杂音(noise only)”模式,咱们可以使用它来生成声息,而不需要输入。

多频段杂音(Multiband noise)

图 2 NoiseShaper的“多频段杂音”面板。(图片来源:CableGuys)

ShaperBox可以在三个可调的频段上责任,而NoiseShaper可以进一步在这些频段内过滤杂音,这意味着咱们可以同期创造低频的隆隆声和高频的嘶嘶声。

包络触发(Envelope triggering)

图 3 ShapeBox的包络触发功能。(图片来源:CableGuys)

通过发送侧链输入来触发 NoiseShaper 的包络,咱们可以颐养每个频段对底饱读或饱读轮回的反应,非论是逃匿它如故与之同步泵送(pump in time,指的是NoiseShaper会证实底饱读或饱读轮回的节拍同步增多或减少对应频率带的音量,从而产生一种“泵浦”成果。这种成果可以增多音乐的节拍感和能源。──译者注)。

塑形扫描(Shaped sweeps)

图 4 ShapeBox的塑形扫描面板。(图片来源:CableGuys)

ShaperBox 独到的弧线塑形器(curve shapers)可以调制NoiseShaper中的大渊博参数。对杂音的音量或滤波器应用安定的增强或衰减,是快速、简略收场经典音效的途径。

杂音和打击乐

图 5 许多声码器齐有杂音发生器,可以动作载体信号(图片来源:Ableton)

杂音的非音高脾性(atonal nature)使其成为电子节拍构建的理念念首先。Kraftwerk创造的合成饱读声为流行的饱读合成技能和生意饱读机技能铺平了谈路,这些技能中有不少齐在诓骗杂音动作塑造镲、鼓掌和打击乐声息的泉源。电子镲和踩镲(hats)的合成相对凯旋:通过合成器的包络塑造杂音飘零器的振幅,然后应用调制滤波器,你可以复制基本的闭合镲和绽放镲,以及更长的钹(cymbal)和吊钹(ride)的脾性。

更复杂的现实寰球饱读声时常由几个元素构成:念念象一下底饱读的运片晌态冲击或点击声,经过调谐的主体/尾部声息,以及从运转灌音环境中捕捉到的任何突出机要的氛围。在通过合成和层叠技能复制这些元素时,杂音是一个理念念的器具——非论是合成底饱读的运片晌态点击声,如故军饱读的尖端“溅水(splash)”声。层叠杂音还允许你在千里闷的饱读样本或灌音背后搀杂突出的“嘶嘶声”,为混音增添力量和厚度。

声码器(vocoder)是一个常被残忍的杂音层叠器具。声码器使用一个信号来调制另一个信号,最常见的是使用东谈主声来调制合成器音色。许多声码器齐配有一个可以动作载波信号的杂音发生器(即,取代上述例子中的合成器)。尝试使用这种门径,并将饱读点模式(drum pattern)动作调制源。这关于创造嘶嘶声、溅泼感(splash)的打击乐声息相等有用。将输出经过渺小混响解决,并与干燥的饱读轮回层叠,动作一种增添特色和延长饱读声尾部的门径。

卷积混响(convolution reverb)是另一个用于搀杂打击乐和杂音的实用器具。尝试将杂音灌音加载为脉冲反应,用在你最可爱的卷积器具里,然后使用它来解决饱读点模式。使用肤浅的白杂音可以创造出溅泼感的混响尾音,但当与更具特色的杂音源沿路使用时,比如节拍性的噼啪声、机械声或天然灌音,这可以成为一个雄伟的创意器具,将你的杂音样本的一些特色和节拍感赋给饱读声。

从其他元素均分离杂音

图 6 Bitwig Studio的Spectral Effect开采通过分离瞬态妥洽波来完身分离任务。(图片来源:Bitwig)

连年来,咱们看到了一类软件器具的兴起,它们可以让咱们把杂音——即声息中的无音高元素——从有音高元素均分离出来。Hit’n’Mix公司的RipX即是这类应用之一。它诓骗机器学习技能来分离源声息的这两个元素。这在混音和后期制作中有显着的用途,比如说,可以简略地从质料差的灌音中去除不需要的杂音。但咱们也可以创造性地使用它,举例通过增强声息中的杂音元素到不天然的水平,以卓越其独到的特色。

在这个范围中,咱们可能最可爱的器具是Bitwig Studio的Spectral Effects(频谱成果器)套件。与时常离线责任的像RipX这么的器具不同——即它们分析然后分别输出有音高和无音高的元素——Bitwig的频谱器具(spectral tools)是分割器,允许对音频赠给的不同元素进行“及时”解决。这些器具可以以多种状貌分割声息,包括分离不同的频率带,以及响亮与适意的元素。然而,当波及到解决杂音时,有两款Spectral Effects开采值得提防。

率先是Transient Split(瞬态分割)开采,它使用户大略分别解决声息的打击性瞬态和调子主体部分。总体而言,在解决饱读和打击乐时,瞬态部分往往更接近杂音,而主体部分——尤其是在底饱读和军饱读中——时常具有更明确的旋律。

除了可以颐养这些元素的均衡以外,Spectral Effect开采还允许对每个元素应用单独的成果链。在这方面有好多阐扬创意的门径,但有一种极端蛊卦东谈主的技能是仅对声息中基于杂音的瞬态元素应用创意混响或蔓延。

与此近似的是Bitwig的Harmonic Split开采。它将输入信号分为奇次和偶次谐波(harmonic)输出,但还有一个第三输出用于非谐波声息。这可以用来零乱杂音元素,并从一个更复杂的轮回中索取它们——举例,一个低质料的黑胶唱片样本——或者仅对声息中的非谐波杂音元素进行污蔑解决,这相等真谛。

创建经典的扫频成果(FX sweep)

“杂音扫频(noise sweep)”是一种基础的合成技能。取一个原始的白杂音信号,应用一个共振低通滤波器(resonant low-pass filter),然后开启和关闭截止频率(cutoff)和共振(resonance),以创造出风声般的上涨、嗖嗖声、爆发声和冲击力音效,这些音效可以用来过渡、强调或加强音轨中的各个部分。你可以使用合成器来收场这少许,或者通过使用白杂音样本和一个滤波插件来完成。

一般来说,像这么的杂音成果在用来填充立体声场时成果可以,因此可以大方地应用声场扩张(widening)、自动立体声、蔓延、混响和调制成果。增多或减少自动立体声成果器的速率和强度,以在过渡前提快乐奋感,并为扫频成果添加混响和蔓延来缩小其影响,使其融入音轨中。在节拍上,你老是可以通过迷幻门控(trance gating,在EDM Trance音乐中常用的技能,通过使用门限成果器(gate)来削减或移除音频信号中不需要的部分,时常用于解决饱读声,使其听起来愈加紧凑和有劲。——译者注)和侧链压缩来让你的音乐动起来。

在合成器音色(patch)中使用杂音

许多合成器齐配备了杂音发生器,但为什么要使用它呢?除了照旧揣渡过的打击乐用途外,加入一些杂音可以为你的合成器音色增多空气感和冲击力。当与调制过的低通滤波器联贯使用时,这种成果尤其显着。在截止频率较低时,音色中的任何杂音可能齐是听不见的。然而,跟着截止频率的开启,杂音的加入将为声息带来厚度和质感。使用短滤波器包络时,这是一种为音色增多打击性“冲击力”的好门径。

图 7 Moog DFAM。你开采或模块上的杂音发生器除了可以给音频增多厚度以外,还可以完成一系列任务。(图片来源:Si Truss)

将粉红杂音用于混音责任

一些混音工程师在混音时会用粉红杂音动作参考点。具体操作如下:不要通过调用参考音轨或你我方混音的某部分来设定参考电平,而是使用一个输出粉红杂音的杂音发生器。退换这个输出,使其在主输出上达到一个合理的水平。

当前按次独奏混音中的每个音轨或总线,退换它们,使其在粉红杂音上方刚好能听见。对每个音轨齐这么颐养,你应该就能得到一个可以的首先混音,让你的所有这个词通谈约莫均衡,况兼留有饱和的空间。这是混音责任起首的一个精深景色。

将杂音动作调子源(tonal source)使用

白杂音本体上口角谐波和无调子的,但可以通过滤波来分离出可辨识旋律音高的频率。这种杂音滤波相等符合制造实验性的哔哔声,以及带来出东谈主预感的音乐模式(musical patterns)——合成器中的滤波键追踪(filter keytracking)功能可以在此处阐扬作用。尝试用一个方形LFO调制一个共振带通滤波器的截止频率,以在不同的音高上创造出途径状序列。尝试记载这些滤波扫描和序列,然后使用你DAW中的的采样器再行采样它们;当前,调制样本播放的音高,以得到愈加奇异的音长入节拍成果。

将杂音动作调制源使用

除了推行的声息,咱们还可以把杂音用于调制。推行上,许多合成器允许你使用一个杂音飘零器的频率去调制其他参数——这种杂音时常率先会被过滤,以去除可能使调制过快的高频(尽管这自己也可以很酷炫!)。

要收场不同寻常的漫游颤音(wandering vibrato,一种立时、解放的颤音成果,给东谈主一种潇洒、漫游的嗅觉,故名。——译者注),经典的门径是对白杂音应用低通滤波器,然后使用这些低频能量代替正弦波来调制方针,如滤波器截止频率或音高。记着,你每次这么作念的扫尾齐不会实足调换。

作家先容:Si Truss

本文作家是音乐技能杂志的主编,与Future Music、Computer Music、Electronic Musician 和MusicRadar 合营。我在多样花样的音乐技能范围摸爬滚打照旧进步二十年。昔时十年,我还在逐遗健忘奈何弹吉他。在狂欢派对的休息室里,你会找到我挟恨说照旧过了我的寝息时候。

本文出自《midifan月刊》2024年10月第223期

 

可下载 Midifan for iOS 应用在手机或平板上阅读(凯旋在App Store里搜索Midifan即可找到,或扫描底下的二维码凯旋下载),在 iPad 或 iPhone 高下载并阅读。